Риггинг моделей — это важный навык в индустрии компьютерной графики, который позволяет создавать анимацию и динамические движения 3D-моделей. Риггинг — это процесс создания каркаса, состоящего из костей и управляющих элементов, которые контролируют движение и деформацию модели. Риггеры используют специализированные программы для привязки этих элементов к модели и настройки их поведения. Навык риггинга моделей требует понимания анатомии и физики, а также технических аспектов работы с программами для 3D-моделирования. Это важное звено в процессе создания реалистичных и оживленных персонажей и объектов в фильмах, видеоиграх и анимации.