В мире трёхмерного моделирования существует удивительная технология, называемая скульптингом. Она позволяет создавать высокодетализированные объекты с помощью трёхмерного моделирования. Но что это значит на самом деле? 3D-художники, визуализаторы и моделлеры используют специальные программы, такие как ZBrush, Mudbox и Blender, чтобы создавать объекты с помощью кистей скульптинга. Интересно, что эффект, создаваемый этими кистями, очень похож на лепку из глины. Но зачем это нужно? Ответ прост: с помощью скульптинга можно создать максимально реалистичных, объёмных и подробно проработанных героев для компьютерных игр, рекламных роликов и киноиндустрии. Эта технология открывает огромные возможности для создания впечатляющих и невероятно реалистичных визуальных эффектов.