Елизавета — профессиональный нарративный дизайнер, который успешно проявил свой творческий потенциал в различных развлекательных проектах, сотрудничая с такими игровыми студиями, как Caligari Games и Panzerdog. Ее образование в области журналистики, полученное в НИУ ВШЭ, стало надежным фундаментом для карьеры в мире нарративного дизайна. Одним из ее ярких достижений стала игра «The Great Perhaps», в которую дизайнер вложила частичку своей души, за что проект был отмечен премией за лучший нарратив в 2019 году. Еще одним произведением, получившим похвалу, стал проект «Whateverland». Ее творчество продолжает вдохновлять и приносить радость зрителям и игрокам по всему миру.