Илья Черкасов — опытный учитель и художник, специализирующийся на художественном оформлении сцен и реквизите. С широким пониманием игрового процесса, он обладает глубокими знаниями в моделировании, топологии и оптимизации UV, ретопологии, запекании и текстурировании. Его навыки включают создание реалистичного реквизита и построение среды в различных стилях, включая модульные и органические конструкции. Илья также виртуозно работает с процедурными текстурами и материалами. Он имел возможность принять участие в таких проектах, как PUBG, Squad и Stalker 2, где он внес значительный вклад в создание уникальной атмосферы игровых миров.