Павел Котов является специалистом в области создания трехмерной графики и экспертом в работе с программным пакетом Blender. Он имеет более 8 лет опыта работы в качестве 3D-дженералиста и является профессионалом в трехмерном моделировании, репотологии и анимации. Помимо этого, Павел также внес свой вклад в разработку технологии Blend4Web для работы с 3D-объектами. Он также обладает навыками редактирования видео и идеальной цветокоррекции в программе DaVinci Resolve, а также имеет базовые знания в JavaScript-программировании и верстке. Павел создал три обучающих модуля для курсов по Blender и 3D-графике.